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NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 해외 및 글로벌 게임사 고객사들을 대상으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 요구되는 서비스 제공에 집중하기로 했었다. 한 업체는 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 같이 합작할 수 있는 방안을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 3월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음

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위탁판매에서 동료를 넘어서는 방법

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미국의 쇼핑 문화는 지속적으로 변화하고 있으며, 온,오프라인과 온,오프라인 쇼핑이 서로 보완적인 역할을 하고 있습니다. 특출나게 최근 코로나바이러스의 영향으로 인해 온,오프라인 쇼핑이 확 선호되고 있고, 온라인 매장은 오프라인과 연계하여 여러 서비스를 제공하고 있을 것이다. 이 같은 변화는 미국의 쇼핑 시장을 확 다이나믹하고 혁신적으로 발전시키고 있으며, 구매자들에게 여러

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빅3 게임죽은 원인 넥슨는 디지털 인공지능(AI) 기술을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 유명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 이목을 받기도 하였다. 게임사들의 플랫폼 산업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 기술과 게임 또는 신사업에 수익 시너지, 미래 사업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른 것이다.

음식엘리베이터에 관한 7가지 사항 을 모른다면 곤란할꺼에요

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옛날 리니지이 작동하지 않는 3가지 일반적인 이유 (및 해결 방법)

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 6개 팀의 수상팀을 선정했다고 22일 밝혔다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 다양한 선배 창작자들의 재능

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열째, 가라오케는 개인 혹은 소규모 그룹이 전용 부스나 방에서 노래를 부르는 형태를 말합니다. 이 문제는 일본에서 주로 심해지는 문화로, 지인이나 친구들과 같이 즐기는 것이 일반적입니다. 반면 노래방은 대형 공간에서 대중 뒤에서 노래를 부르거나 감상하는 공간을 말합니다. 이는 노래를 전문적으로 부르는 가수나 밴드의 공연을 감상하는 장소로 이해할 수 있습니다.